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    <title>一六三便民资源网 - PS设计技巧</title>
    <link>http://www.163bm.com/forum.php?mod=forumdisplay&amp;fid=78</link>
    <description>Latest 20 threads of PS设计技巧</description>
    <copyright>Copyright(C) 一六三便民资源网</copyright>
    <generator>Discuz! Board by Comsenz Inc.</generator>
    <lastBuildDate>Sun, 19 Apr 2026 12:28:23 +0000</lastBuildDate>
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      <title>一六三便民资源网</title>
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      <title>Adobe Photoshop CS4 Extended 中文完美绿色增强版 - 该版免激活免...</title>
      <link>http://www.163bm.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=312</link>
      <description><![CDATA[Adobe Photoshop CS4 Extended 中文完美绿色增强版 - 该版免激活免序列号 ps cs4
Adobe Photoshop CS4 Extended 中文完美绿色增强版 - 该版免激活免序列号 ps cs4下载地址：点击下载2]]></description>
      <category>PS设计技巧</category>
      <author>春哥</author>
      <pubDate>Sun, 21 Apr 2019 13:12:38 +0000</pubDate>
    </item>
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      <title>(4-5):论选区的不透明度</title>
      <link>http://www.163bm.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=311</link>
      <description><![CDATA[学习进行到这里，可能大家会有疑问：通道中白色代表已选区，黑色代表未选区，那么其他颜色又代表什么呢？
在课程#01中我们已经学过，通道中没有类似红色绿色这样的彩色，只包含灰度。除了白色和黑色以外，其他的都是介于白色与黑色之间的过渡色。我们还学习过，在单独的 ...]]></description>
      <category>PS设计技巧</category>
      <author>春哥</author>
      <pubDate>Sun, 21 Apr 2019 13:11:56 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>(4-4):选区的存储及载入</title>
      <link>http://www.163bm.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=310</link>
      <description><![CDATA[有时候需要把已经创建好的选区存储起来，方便以后再次使用。就要使用选区存储功能。
0417创建选区后，直接点击右键(限于选取工具)出现的菜单中就“存储选区”项目。也可以使用菜单【选择 存储选区】。会出现一个名称设置对话框，如下 左图。可以输入文字作为这个选区的 ...]]></description>
      <category>PS设计技巧</category>
      <author>春哥</author>
      <pubDate>Sun, 21 Apr 2019 13:10:48 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>(4-3):消除锯齿和羽化</title>
      <link>http://www.163bm.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=309</link>
      <description><![CDATA[我们使用椭圆选框工具，分别关闭和打开消除锯齿(也称抗锯齿)，创建两个差不多大的正圆形选区，然后填充黑色看看。怎样快速填充黑色还记得吗？先〖X〗然后〖ALT DELETE〗。填充之后取消选择〖CTRL D〗，效果如下左图。
仔细观察着两个圆的边缘部分，就会看到第一个圆的边 ...]]></description>
      <category>PS设计技巧</category>
      <author>春哥</author>
      <pubDate>Sun, 21 Apr 2019 13:09:10 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>(4-2):建立任意选区</title>
      <link>http://www.163bm.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=308</link>
      <description><![CDATA[尽管我们学会了如何添加减去或是交叉选区，但选取出来的选区还是比较规则，不是矩形就是圆形，这样的形状很难胜任在实际制作中的需要。现在我们就要学习如何建立一个任意形状的选区。建立任意选区的工具是套索工具
、多边形套索工具
、磁性套索工具
、魔棒工具
。0408套 ...]]></description>
      <category>PS设计技巧</category>
      <author>春哥</author>
      <pubDate>Sun, 21 Apr 2019 13:07:37 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>(4-1):建立规则选区</title>
      <link>http://www.163bm.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=307</link>
      <description><![CDATA[在前面的内容中，我们初步接触了色彩调整工具中的“色相/饱和度”工具〖CTRL U〗，现在我们可以很容易地改变图像的色相。将如下左图的色相改为-100，形成如下中图的效果。但是这样做有一个局限，那就是只能够更改整幅图像的色彩，如果我们只想更改图中某些区域的色彩， ...]]></description>
      <category>PS设计技巧</category>
      <author>春哥</author>
      <pubDate>Sun, 21 Apr 2019 13:05:49 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>(3-4):Photoshop笔刷的详细设定</title>
      <link>http://www.163bm.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=306</link>
      <description><![CDATA[除了直径和硬度的设定外，Photoshop针对笔刷还提供了非常详细的设定，这使得笔刷变得丰富多彩，而不再只是我们前面所看到的简单效果。快捷键〖F5〗即可调出画笔调板，注意这个画笔调板与画笔工具并没有依存关系，这是笔刷的详细设定调板。其实应该命名为笔刷调板更为合 ...]]></description>
      <category>PS设计技巧</category>
      <author>春哥</author>
      <pubDate>Sun, 21 Apr 2019 13:03:14 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>(3-3):Photoshop画笔工具的使用</title>
      <link>http://www.163bm.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=305</link>
      <description><![CDATA[0310现在我们按下〖B〗从工具栏选择画笔工具，如果选中了铅笔就〖SHIFT B〗切换到画笔。然后按下〖D〗，它的作用是将颜色设置为默认的前景黑色、背景白色。也可以点击工具栏颜色区的默认按钮(下左图红色箭头处)。点击蓝色箭头处将交换前景和背景色，如果现在按下前景色 ...]]></description>
      <category>PS设计技巧</category>
      <author>春哥</author>
      <pubDate>Sun, 21 Apr 2019 13:00:45 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>(3-2):新建Photoshop图像</title>
      <link>http://www.163bm.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=304</link>
      <description><![CDATA[从现在起我们开始正式地接触Photoshop，为了保证大家的快捷键设置与教程内容一致。请确认Photoshop的快捷键设置是默认值。可从菜单【编辑 键盘快捷键】打开快捷键设置，在组选项里面选择“Photoshop默认值”。打开Photoshop后是一片空白，我们需要新建图像用来绘图。
03 ...]]></description>
      <category>PS设计技巧</category>
      <author>春哥</author>
      <pubDate>Sun, 21 Apr 2019 12:59:28 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>(3-1):界面概览</title>
      <link>http://www.163bm.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=303</link>
      <description><![CDATA[首先我们来认识一下Photoshop的界面组成，如下图是一个典型的界面。为了方便识别，我们加上了颜色和数字。
1：顶部的红色区域是菜单栏，包括色彩调整之类的命令都存放在从菜单栏中。在我们的教程中使用【】符号来表示菜单项目。
2：称为公共栏，主要用来显示工具栏中所 ...]]></description>
      <category>PS设计技巧</category>
      <author>春哥</author>
      <pubDate>Sun, 21 Apr 2019 12:58:18 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>(2-4):图像格式的选择</title>
      <link>http://www.163bm.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=302</link>
      <description><![CDATA[从上面点阵与矢量两者的对比中，似乎矢量格式有优势，那为什么不都使用矢量格式呢？
这是因为矢量图像是基于线段的。因此它不适合记录色彩较为复杂的图像。如下图， 如果使用点阵方式来记录，只要按照顺序扫描并记录每个像素的颜色就可以了。 但如果使用矢量格式，则要 ...]]></description>
      <category>PS设计技巧</category>
      <author>春哥</author>
      <pubDate>Sun, 21 Apr 2019 12:56:23 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>(2-3):矢量格式图像</title>
      <link>http://www.163bm.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=301</link>
      <description><![CDATA[假设我们写了一首新的乐曲，要把它交给唱片公司，可以通过两种方式：
[*]把这首乐曲弹奏出来并录制在磁带上。
[*]把这首乐曲的乐谱写下来。
这两种方式的最大区别在于记录的形式。
前者是记述性的。包含乐曲的音频信息。其中的所有信息都是固定的，如演奏速度、乐器音色 ...]]></description>
      <category>PS设计技巧</category>
      <author>春哥</author>
      <pubDate>Sun, 21 Apr 2019 12:55:02 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>(2-2):点阵格式图像</title>
      <link>http://www.163bm.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=300</link>
      <description><![CDATA[我们所看到的图像，究竟是如何构成的呢？这就需要涉及到图像类型的概念。 电脑中的图像类型分为两大类，一类称为点阵图，一类称为矢量图。
点阵图顾名思义就是由点构成的，如同用马赛克去拼贴图案一样，每个马赛克就是一个点，若干个点以矩阵排列成图案。 数码相机拍摄 ...]]></description>
      <category>PS设计技巧</category>
      <author>春哥</author>
      <pubDate>Sun, 21 Apr 2019 12:53:49 +0000</pubDate>
    </item>
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      <title>(2-1):图像尺寸</title>
      <link>http://www.163bm.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=299</link>
      <description><![CDATA[在课程#01中我们知道了显示器上的图像是由许多点构成的，这些点称为像素，意思就是“构成图像的元素”。但是要明白一点：像素作为图像的一种尺寸，只存在于电脑中，如同RGB色彩模式一样只存在于电脑中。像素是一种虚拟的单位，现实生活中是没有像素这个单位的。在现实中 ...]]></description>
      <category>PS设计技巧</category>
      <author>春哥</author>
      <pubDate>Sun, 21 Apr 2019 12:52:37 +0000</pubDate>
    </item>
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      <title>(1-7)HSB色彩模式</title>
      <link>http://www.163bm.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=298</link>
      <description><![CDATA[前面我们已经学习过了两大色彩模式RGB和CMYK。色彩模式有很多种，但这两种是最重要和最基础的。其余的色彩模式，实际上在显示的时候都需要转换为RGB，在打印或印刷(又称为输出)的时候都需要转为CMYK。虽然如此，但这两种色彩模式都比较抽象，不符合我们对色彩的习惯性描 ...]]></description>
      <category>PS设计技巧</category>
      <author>春哥</author>
      <pubDate>Sun, 21 Apr 2019 12:51:00 +0000</pubDate>
    </item>
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      <title>(1-6):颜色的选取</title>
      <link>http://www.163bm.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=297</link>
      <description><![CDATA[Photoshop中提供了三种选择任意色彩的方式：第一是使用颜色调板〖F6〗，拉动滑块确定颜色。Photoshop中颜色分为前景色和背景色，如下图。位于左上的色块代表前景色，位于其右下方的色块代表背景色。通过点击可以在两者间切换选取颜色。
注意有时候会出现一个
标志，这是 ...]]></description>
      <category>PS设计技巧</category>
      <author>春哥</author>
      <pubDate>Sun, 21 Apr 2019 12:48:55 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>(1-5):色彩模式的选择</title>
      <link>http://www.163bm.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=296</link>
      <description><![CDATA[1：RGB色彩模式是发光的，存在于屏幕等显示设备中。不存在于印刷品中。CMYK色彩模式是反光的，需要外界辅助光源才能被感知，它是印刷品唯一的色彩模式。
2：色彩数量上RGB色域的颜色数比CMYK多出许多。但两者各有部分色彩是互相独立(即不可转换)的。
3：RGB通道灰度图中 ...]]></description>
      <category>PS设计技巧</category>
      <author>春哥</author>
      <pubDate>Sun, 21 Apr 2019 12:43:15 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>(1-4):CMYK色彩模式</title>
      <link>http://www.163bm.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=295</link>
      <description><![CDATA[前面我们都在学习有关RGB的内容，RGB色彩模式是最基础的色彩模式，所以RGB色彩模式是一个重要的模式。只要在电脑屏幕上显示的图像，就一定是以RGB模式。因为显示器的物理结构就是遵循RGB的。我们还接触了灰度色彩模式，它有自身的一些特性，使得它也被应用在了对通道的 ...]]></description>
      <category>PS设计技巧</category>
      <author>春哥</author>
      <pubDate>Sun, 21 Apr 2019 12:41:17 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>(1-3):图像通道</title>
      <link>http://www.163bm.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=294</link>
      <description><![CDATA[在Photoshop中有一个很重要概念叫图像通道，在RGB色彩模式下就是指那单独的红色、绿色、蓝色部分。也就是说，一幅完整的图像，是由红色绿色蓝色三个通道组成的。回顾一下前面的三张通道图(顺序为RGB)。他们共同作用产生了完整的图像，如下最右图。





大家也许会问： ...]]></description>
      <category>PS设计技巧</category>
      <author>春哥</author>
      <pubDate>Sun, 21 Apr 2019 12:40:29 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>(1-2):灰度色彩模式</title>
      <link>http://www.163bm.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=293</link>
      <description><![CDATA[Photoshop有色彩管理功能，这主要用在印刷品制作上。我们目前针对网页设计，因此可以选择“显示器颜色”，如下左图。对于PhotoshopCS版本，可选择“色彩管理关闭”，如下右图。
可从菜单【编辑 颜色设置】打开色彩管理，在顶部的“设置”中选择“色彩管理关闭”。如下图 ...]]></description>
      <category>PS设计技巧</category>
      <author>春哥</author>
      <pubDate>Sun, 21 Apr 2019 12:37:42 +0000</pubDate>
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